文章讲(jiǎng )述了3dmax在影视(shì )渲染领(🐔)域的(de )应用和优(🎯)势,包(⤴)括其强大的建模、材(cái )质贴图、灯光(⛑)效果和动画制(zhì )作功能,以及高效(xiào )的渲染引擎和插件扩展性,通过这些功能,3dmax能(🧙)够帮助设计(jì )师创造出逼真的三维场景和角色,满(♌)足观众(zhòng )对视(shì )觉享(xiǎng )受的需求,文章也提到了3dmax在影视渲染(rǎn )中所面临的挑战,如硬件资源需求高和学习曲线陡峭等,文(wén )章以(🥜)一个关于3dmax的小(xiǎo )故事作为结尾,展示了其在影视渲染中的重(🚱)要(yào )作(zuò )用和魅力。
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